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C语言中NODE是不是语句,是干什么的语句?

Node不是语句(不是关键字),只是程序员通俗下用来定义链表结点的名称而已. 具体用法: struct Node{ }; 当然也有些情况下是用类来定义的(C语言中没有类). 结构和类在定义出名称以后,直接用这个名称就可以定义对象了. 有了上面Node的定义,你就可以直接这样: Node x; 效果等同于: struct Node x; 只是写法更简便了.

malloc函数为动态分配空间;原型为: void * malloc(int size); 使用方法一般为:假设你定义了一个名为node的struct类型,你要定义一个名为a的node类型的指针变量,使用以下语句:node * a=(node *)malloc(sizeof(node));其中(node *)为强制转换,把返回类型void *转换为node *,sizeof(node)为获取node类型占据空间的大小,如在我机子上int类型占4字节,sizeof(int)就返回4;使用malloc需要包含#include

typedef struct node node;表示如果定义的结构体对象不是指针类型的可以用node替换 意思就是说node等于 struct node node typedef struct node *pnode表示如果要定义指针类型的对象可以pnode s; pnode s;就相当于struct node *s; 希望楼主采纳 不懂可以继续追问

把char *定义成pstr,pstr是指向字符的指针类型 entrytype另外用typedef定义的一种结构体类型,每个item都是指向entrytype结构体的指针.

楼上的讲的不够简洁明朗啊.1、 typedef是类型声明,那么typedef struct node 意思就是声明了一个struct node 类型.以后可以用它来定义变量了,就想使用char int 等一样2.、struct node *next就可以根据1来理解了,就是定义了1个 struct node类型的指针,它可以指向相应类型的变量.

在C语言中node出现一般都表示链表的节点,bst是二叉搜索树,合起来可能二叉搜索树节点吧!最好把代码发上来

都是node类型的指针,前者也就是node *p程序结束后会自动删除,后者new node不会自动删除,会用到delete函数删除.

是函数,但不是c语言自带的函数,是需要自己实现的函数

你好!声明一个结构体类型名字叫Node,并声明这个结构体的一个变量叫SLNode打字不易,采纳哦!

1.typedef struct _node { datatype data; struct node *next; }node,*linklist; 这样就是说 node 等价于 stuct _node ,当我们定义一个stuct node的变量时,就可以直接用 node a;这和stuct node a;是一样的. 同理,*linklist 等价于 stuct node * ps突然发现你 定义有些问题,不能两个node 啊,还是加个下划线区分下

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